gameboy/cutscene/helper.asm

10 lines
285 B
NASM

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; Helper file for writing cutscene scripts ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
SECTION "non_existing", ROMX
db 01 ; Fade out
db 02 ; Fade in
db 10, $4AAA; Load screen at position $4AAA
db 20 ; Start text